indienova.com/groups/post/103587
💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟》的血统味重得能发酵
indienova.com/groups/post/103588
💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟》的血统味重得能发酵
indienova.com/steam/game/1102230
※用粗体字强调制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔的世界,你能找到可以代替砂糖的果实等神奇的材料哦!……“制作点心来出售吧”※用粗体字强调能够制作的甜点多达30种以上!
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……,其实做《川建国》这个游戏也是希望能帮他回点血
indienova.com/groups/post/103426
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2286830
你将成为一名“幸运”的冒险者,得到乔纳森基金的贷款支持,获得一艘潜水艇。……只要还清了乔纳森基金的贷款,你就能获得真正的自由。……,正确选择路线及货物,也能获得高额的收益
indienova.com/u/ashon/blogread/4250
这样能最大限度的保证你的体验效果。……古人用的是易燃物,留住火花并且将他们继承下去(传火么大兄弟?……小感想就写到这里吧,26号要去参加Unity主办的独立游戏日,希望能瞻仰下做纪念碑谷等作品的大佬们~
indienova.com/groups/post/44
eastecho: @dofy#0 不服么?不服么?不服么?……eastecho: @叶子#4 我这个没数据了…=_= dofy: @叶子#4 我都忘了用的什么头像了……π: 我其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有一段几乎天天晚上都会去逛的网站(还有一个叫闪吧的网站
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