indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
我有什么办法去报仇?我能否去找这个元婴老怪的仇人帮忙,毕竟仇人的仇人就是朋友。。。……我有什么办法去报仇?这是一个江湖仇杀的奇遇(并不是每个奇遇都是掉洞里捡个秘籍嘛)。……例如下次,是这个元婴老怪派人来和我说要收我做徒弟
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
之前说有两个点子,说得不太准确。……我的意思是,不能跟玩《巫师3》的时候那样,每个玩家都很用心地刻意去度量应该让主角跟哪个老婆终老;我的意思也不是把关卡弄成……换句话说,我希望能造出某种类似“一杯可乐”般的关卡,玩家不单单是没有办法认真对待它,并且是根本不想认真对待它
indienova.com/steam/game/2091500
每一局,你可以提升各种武器的威力,解锁更多消除威胁的办法。……不过千万不要忘记组建修整你的卡组,让下一关赢得更轻松!在围攻战役中你可以收集到金币。……用这些金币来开发新科技,解锁新增益和新的卡牌组,让每一局抵御更持久吧!
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
比较让人意外的是GameMaker运行NX上直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去让你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……关于保持动力其实我也没有什么好办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思
indienova.com/groups/post/101306
至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏……,让他觉得恰到好处而不是可有可无。……举一个简单的例子,肉鸽游戏《以撒的结合》,可以说整个的游戏生态都是由各种道具和强化装备构成的,任意一个道具都是满满的设计感
indienova.com/steam/game/368500
游戏特色首个诞生在近代的刺客:扮演傲慢、桀骜不驯的雅各布·弗莱,举起双手,用快如闪电的连击和反击来对付你的敌人……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……跑酷穿越伦敦这个巨大的开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中的地位来让这个城市逐步改善
indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450
用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript
版本:Early Access
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