忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……每个关卡需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆如果拥有双勾写轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾写轮眼,则其获得拥有三勾写轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾写轮眼……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

一拳超人 无名英雄(ONE PUNCH MAN: A HERO NOBODY KNOWS)

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操作埼及杰诺斯等个性鲜明的角色,享受爽快格斗的乐趣吧!……【最多3对3的换人格斗游戏】以『一拳超人』的角色们展开最多3对3的激烈对战!……操作埼及杰诺斯等个性鲜明的角色,享受爽快格斗的乐趣吧! 【玩家本人也能成为新的英雄!】

傲世修仙录

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4.阵法系统,不同的阵法,不同的站位会有不同的加成5.前后排,本游戏会有前后排的设定,区分传统的回合随意选择目标……,每个魂都可以给技能带来不同的提升,每个角色可以装备3个魂,魂玉带来的提升如果是相同的,则可以叠加……,这也是本作的核心系统,可以通过魂搭配出不同的玩法8.炼丹炼器,这个自然也是修仙游戏必不可少的一部分

小组帖子:兼职游戏开发合作

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之前一直做的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境》《街霸对决》《少女前线 2》《Age of Apes》这些项目,流水过亿……程序预期1个,希望有一专业能力,有一的时间和自驱性。……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

会员:Boomer的胆汁酱

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游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,有一美术基础但只懂得基本电脑绘画知识。……热爱各种好游戏,也对游戏开发有自己的理解,希望能在将来的工作中学习进步

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

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