sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……个人开发者快速资料准备银行卡。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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目前的目标完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划。……Krishi: 你好,我一名美術,想參組隊 Freak: 本身设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

小刚:丛林乐趣(Little Kong: Jungle Fun)

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分享您的最高分数以打动您的朋友。……找出哪个是哪个,并在您的旅程中使用它们

Sign:DOLO开发记录 4

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了,等万事达卡中……这段时间学习下独立游戏音乐的制作,另外稍微优化下dolo2018.1.9虽然提示是银行方面会联系……然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏做的……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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费城(兄弟情之城)一个利用其额外资源生产快速赚钱的绝佳地点。……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚。……你的办公室 - 作为一个有一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓里

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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如果一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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现在马上要举办第二次Gamejam了。……Gamejam采用传统的参加者互评制另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品。……www.bilibili.com/video/BV14k4y1z7AK/有兴趣的朋友可以看了主题以后再决定群参加哈

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……因为现在单元格凹凸不平的,所有他们的坐标标签有的插入到网格中显现不出来了。……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分

版本:Early Access


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