indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……消费主义全球史》认为现代人在过去的十年刚刚完成了“物化时代”的“序章”,价值观和伦理观已经翻天覆地变化了,但“终章”
indienova.com/game/decoherence
使用各式各样的零件来打造机器人、选择战术来取得胜利、化身为驾驶员并和你的机器人一起在刺激的 PvP 比赛中与敌人对抗或是在单人游戏模式……客制化你的机器人并给与它们特定指令来完成你的战术! 驾驶你的作品并适应比赛中的混战!……竞技场中的障碍物每次都不一样,小心计划并随机应变,因为比赛中什么事都可能发生。 喜欢单独行动?
indienova.com/game/reverse-crawl
Reverse Crawl 是一款快节奏的回合制策略角色扮演游戏,让你带领怪物小兵和起死回生的暴徒与卑鄙的红皇后的精锐军队作战……主要特征: · 用看似深入的战术回合制战斗系统击败敌人· 组建一支由黑暗地牢居民组成的军队,包括骷髅、……· 在游戏中解锁新的随从、特色和力量· 由单人独立机器 Nerdook(《怪物杀手》、《垂直降落英雄》
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/steam/game/102600
您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑制敌?……不论选择什么武器,您都会成为一名出色的兽人屠夫!……类独特的敌人– 包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠,当然还有一大片长得难看死人的兽人 剧情故事战役– 连续在3章中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密
indienova.com/game/pryzm
一款回合制生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像速通一样游玩
indienova.com/game/car-racing-ice-classic
用您的定制汽车征服冰冷的赛道,赚取积分来解锁令人兴奋的附加组件、汽车和赛道。……与机器人对手战斗,并有策略地穿越石头和冰块等障碍物。……主要特征: • 客制化选项:透过使用赚取的积分客制化您的车辆来个人化您的赛车体验
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……在几十年的时间里,纪录不断被刷新,人类操作的极限一次又一次地被提高上限——也许大家在看奥运健儿们赛场上的精彩表现和速通选手的惊人操作时都会简单地用一句……也许,我们从来就不该过度探究速通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)