indienova.com/groups/post/102257
发起:路一心 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……喜欢传说之下,弹幕游戏,FF14玩法的童鞋优先!……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/game/wang-guo-de-mo-fa-zhan-zheng
首先它很简单,玩过王者荣耀应该很容易入手,其次,他给您别的体验。……除了打败对手英雄,您还可以占领他们的城池。轻操作,轻策略。实时对战交互。另一种 MOBA 类的游戏。……另一种类型的 SLG 游戏。同时还有点 Roguelike,地图各种随机事件。成为最强玩家
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/reevisl/blogread/11666
将所有机甲贴图转为PBR格式增加机甲的操作模式, 共计3种. 全自动, 半自动和手动.……实装贴花机制, 用于表现贴合地形的纹理图案.……技能 - 轰炸(AirStrike).新加敌兵类型 - 坦克AI及技能游戏内图标等美术资源的更新 新关卡设计中
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……人物其实是直接两个圆加两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/steam/game/987980
王者战车:游戏的载体是装甲战车,战车不仅仅是游戏资产,也是链上资产,具有升值空间。……王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5对抗竞赛型游戏。……游戏中,战车的种类繁多,从履带式坦克类型到轮式的汽车类型,每种战车都会携带不同的武器和技能,可以说不同的战车在战斗中所体现的玩法和战术都完全不同
indienova.com/steam/game/1738170
Steam 独家优惠《女神契约》免费礼包领取公告Steam玩家交流群:576766716加群免费领取十连抽……,一发入魂,契约女神从加群开始!……踏上王者之路,登临荣耀之巅!另外更有跨服竞技,随时感受刺激的PVP玩法!
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