电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

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游戏采用了与《国王密使 5》(King’s Quest V)和《荣耀任务 3》等雪乐山游戏近似的交互界面……我们发现的问题是,由于采用了职业系统,你可能只需要玩一到两个角色——你懂的,一个你想玩的,然后可能再玩个第二角色……这感觉就不像《暗黑破坏神》那么酷了,在那个游戏玩家一般都会想玩一遍所有的职业

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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...确实,半年碰Unity了,一些基本的API都忘了,UI,Input类,Camera等等,都不知道咋用了……这里要说一下与射线有关的API,知道了有一种用法是通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

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在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子的乐趣和挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

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从战士,法师,弓箭手选择一个职业,驾驭巨龙,与上古魔物进行战斗,成就一番伟业!……◆战斗策略性◆多个差异化的职业每个职业有超过20个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验◆……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

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从战士,法师,弓箭手选择一个职业,驾驭巨龙,与上古魔物进行战斗,成就一番伟业!……◆战斗策略性◆多个差异化的职业每个职业有超过 20 个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验……◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛

会员:龚逸航(Never Crash)

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会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

原始新人类 3:进化 - 迷失时间(Humans 3: Evolution - Lost in Time)

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来自外星世界的动物园管理员在人类历史上搜寻,从不同的时代偷走了 7 个重要人物,而你的工作就是拯救他们……游戏在某些系统上采用了新的游戏引擎功能,而不仅仅是一个带有新关卡的数据扩展包

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

版本:Early Access


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