橘猫的一天(A Day For A Kitten)

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在游戏的世界,玩家扮演一只可爱的猫咪,如同人类活动一样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连的社交活动……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于0,否则会晕倒记分重来,就是game over

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股……,目标就是追踪的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定的地点利用对讲机触发剧情……~游戏的主角是孤独的,但也不是孤独的

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions - Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤 一只专属魔宠 一个艾利的史诗专长……这个礼包中有:解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤一只专属魔宠一个艾利的史诗专长1……瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

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水一波Devlog,一堆图 在学校没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo……的17个关卡已经是我努力完的结果了

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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比如怪物肉可以混在肉了,但是多了变成怪物千层饼。……2.一些特殊搭配烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒亚过得怎么样?……这位是奥利安达·维菲纳!下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班的游侠奥利安达。……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏更仔细了解人物的完整的概念

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏更仔细了解人物的完整的概念

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!……诀窍就是不要乱砍因为boss血厚,要用“拆招”应对,连续拆招攻击力不断加成,有机会一刀砍一半的血哦!……[/spoilerblock]书放里最里面的屏风可以打开,然后有棋盘可以下棋

版本:Early Access


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