幻想对抗(Fantasy Versus)

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Fantasy Versus 4 vs 4 为主多人对战游戏,7 分钟一场快节奏战斗。……◎ 像个农民一,高举火把燃烧异端。◎ 成为猎人,用捕兽夹捕捉大意对手。……◎ 日本◎ 韩国◎ 美国 (东)◎ 美国 (西)◎ 欧洲◎ 澳洲◎ 俄国

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人圣彼得堡大学的大学生,主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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Jacky 脑洞还是和去年一大,和《拔条毛》一,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活和想法……香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky 脑洞还是和去年一大,和《拔条毛》一,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活和想法

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕?……看完了这篇文章, 我能得到?你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么?……个人觉得孩子不学好内因主要两个问题:1.意识问题与信息差,有可能没人和他聊过他自己也没想过未来啥样,……这个时候你还会认为他“热爱游戏”完全正确吗?他“热爱游戏”和你“热爱游戏”样的吗?

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏过程,你碰到过最大障碍是啥?……-M:那你觉得国外和国内有什么区别,出国读书好处是啥

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走

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