小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……MrHyde: 从轮子起必须支持一下

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多钻石。……这是一款非常引人入胜、速度、动作丰富游戏,您真的必须在其中测试自己和自己极限。……它增加了游戏难度,同时总是鼓励你玩得开心和实验。在今天矿工竞赛中证明您是更好矿工!

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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west: 上学时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它。……弘鼎: @moonagent#19 说是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人技术还有很长路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

我的心很美丽吗?(ワタシのココロは綺麗ですか? - Am I Kind Hearted ? -)

indienova.com/steam/game/2050840

为为了拯救被诊断出致命罕病男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3人身心灵被不认识陌生男性逐渐消磨殆尽故事……――住手吧……抱持着这种半调子希望,可是最痛苦啊!……◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病小坂 京介

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间日志,今天补上 瘟疫子弹效果开发我都吐了,一直没能实现预想效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

我的心很美丽吗?(Watashi no Kokoro ha Kirei desu ka: Am I Kind Hearted?)

indienova.com/game/watashi-no-kokoro-ha-kirei-desu-ka-am-i-kind-hearted

为为了拯救被诊断出致命罕病男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3 人身心灵被不认识陌生男性逐渐消磨殆尽故事……――住手吧……抱持着这种半调子希望,可是最痛苦啊!……◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病小坂 京介

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

版本:Early Access


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