小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本立绘。……在游戏的开始界面进入主界面时,先把所有的立绘英灵头像从网上下载完毕,再开始运行

马克西米利安城堡(Maximillion Fortress)

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我们骑士开始从敌人手中拯救他所爱公主,并赢得她国王赞誉。……你可以用你收集点数解锁新角色。 每个章节都有其独特挑战。……当你完成这些章节时,你可以进入新章节。 为了解锁角色,你必须完成所有的关卡,并在最后一拯救公主

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式

混乱英雄(Chaos Hero)

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游戏过程中需要通过层层危险关卡、击杀BOSS才能获得最终胜利。……游戏的攻击方式分为普通攻击与技能攻击,玩家可用混沌之力来提升攻击伤害,也可以用混沌之力学习新技能或提升技能效果……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀BOSS获取纹,不同具有不同属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

混沌女孩(Chaos Girl)

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游戏过程中需要通过层层危险关卡、击杀BOSS才能获得最终胜利。……游戏的攻击方式分为普通攻击与技能攻击,玩家可用混沌之力来提升攻击伤害,也可以用混沌之力学习新技能或提升技能效果……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀BOSS获取纹,不同具有不同属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

真人快打(Mortal Kombat)

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Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色。……但当游戏推出前最后一制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点

游戏历史上的今天:《影子传说》

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这儿离通关还早着呢 在游戏设定中,《影子传说》故事被分为三个大关(篇章),分别是“青叶之”、“红叶之……完成后玩家需要击败 Boss,然后进入下一篇游戏中除了红色绿蓝色小兵以外,所有敌人都有名字。……两位白衣僧人“双幻坊”、第二 Boss“雾雪之介”第三 Boss“雪草妖四郎”

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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《塞莱斯特山》中隐藏了该游戏的原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中原型游戏么……在游戏的第三,你会发现这样一封:这个房间上方有一条秘密通道:BING!……你发现了这款游戏的初始版本:PICO-8 版本原型我们之前曾经介绍过 PICO-8,这款游戏的原型就是基于

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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在每一章的高潮,透过对抗强大主要老板来面对最终考验。……在健康毒药、法力毒药其他毒药之间做出明智选择,根据当前情况调整你策略。……Battle Quest》冒险每一都成为难忘体验

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》关卡设计,发现有些大设计得十分优秀,例如与影同行与最后一;而部分大体验却有些乏味重复……而围绕“点亮蜡烛”产生创意很多是围绕场景开展,导致了这些创意无法很好与其他游戏元素组合;而有些创意本身深度问题导致了某些大章的体验重复一种我刚学会了怎么就没了感觉

版本:Early Access


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