会员:GNOD

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有过3年作图修经验,喜欢清新独立游戏作品。 Steam:GNOD。 微:A.GNOD

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中是原图, 而第二张是加入Inking特效后结果.……Hologram (模型全息)何为Hologram全息是一般以激光为光源, 将被摄物体记录为3D……上图中第一张是全息投影仪概念效果, 第二张是质量效应(Mass Effect)中特效

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……结果之后猛料直接让我惊掉了下巴,给你们一张感受一下。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间和精力,我很乐意分享我游戏,但是也请尊重我劳动成果,祝大家试玩愉快

DJMAX 致敬 V:音乐世界包(DJMax Respect V: Cytus Pack)

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发行日期:2020-07-16。DLC 录入了 [12 首歌曲] Cytus 音乐。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 Cytus 音乐!……DJMAX RESPECT V - Cytus Pack Track List1 AXION2 Codename

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区任何对游戏制作感兴趣朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-学会与鬼,吸血鬼,疯子和其他讨厌生物交流。-原始-解决难题,寻找对象。……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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YNGLET作者:Triple Topping&Nifflas预计上线时间:2020一 它有什么吸引眼球地方……请看动:当然,主页也不能甘拜下风,请看动:以上动可知绚丽视觉效果是这款游戏主要特色。……如图所示,游戏已经有一些可供水母移动新游戏机制在Demo展现,此次Demo展现全部机制有管道穿梭

DJMAX 致敬 V:TECHNIKA 包(DJMax Respect V: Technika Pack)

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发行日期:2020-09-24。DJMAX RESPECT V - TECHNIKA PACK!……DLC 录入了 [21 首歌曲] DJMAX TECHNIKA 音乐。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 DJMAX TECHNIKA 音乐!

版本:Early Access


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