indienova.com/game/fight-angel-special-edition
当然这都不是重点, 我们的重点是全自定义角色+乳摇!+爆衣!
indienova.com/game/startenders-intergalactic-bartending
用一个鸡尾酒摇杯、一组疯狂的机械以及大量狂野的原料嗨遍全宇宙,混合、摇晃、上酒
indienova.com/u/thereisen/blogread/24237
虽然没有用到新的技术,但是就整理各个行动之间的逻辑都花了好长时间。还有比较花时间的就是画素材...……第一阶段的攻击模式(1)水平方向的冰锥射击: 没什么威胁,前摇长,路线固定,甚至翻滚时无敌直接过。……2)水平方向的冰块: 生成及存在时无害,虽然只有破开的时候能够造成伤害,但范围较大,翻滚或者跳跃基本都无法躲过
indienova.com/u/acrow/blogread/35855
在这个黑暗而充满未知的世界里,每一次挥刀、每一次闪避都仿佛在进行一场生死较量。……20min(国内人多可以理解),而【科隆展】并未做出时间限制,所以笔者为了多玩一会儿基本上把地图的边边角角都走了一遍……🤗【硬伤问题】目前防御手段的前摇后摇有点长,虽然判定窗口很宽,但是手感还有上升空间;L2放大招要是怒气槽没满会有个自机硬直
indienova.com/steam/game/1041840
当然这都不是重点,我们的重点是全自定义角色+乳摇!+爆衣!
indienova.com/steam/game/1235751
雇用私人管家 — 摇一下铃,呼唤模拟市民的专属管家
indienova.com/steam/game/3343530
开发:摇光
indienova.com/game/fight-angel
当然这都不是重点,我们的重点是全自定义角色+乳摇!+爆衣!
indienova.com/game/the-sims-4-vintage-glamour-stuff
雇用私人管家 — 摇一下铃,呼唤模拟市民的专属管家
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
1,游戏介绍我正在制作的是一款3D横板二次元act游戏,虽然近一年大部分独立游戏都选择了横板战斗解密游戏这个方向……,其实每种游戏的类型现在都非常非常多,每个领域也都有代表作,为什么选择这个类型游戏呢,可能是因为想挑战自我吧……下面进度条部分的前摇事件,打击帧事件,后摇事件都可以拖动进行调整。技能的基本属性也都可以直接修改
版本:Early Access
总页数:50
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