indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/groups/post/29048
1023927509薪资面谈 szy19990801: UE4 Unity3d均可 zhui: 兼职可以吗……,我在深圳
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33710
可以说,近期正是预约游戏的最佳时机!……可以说,近期正是预约游戏的最佳时机!……现在参与预约还有公测大礼包可以领取,礼包中包括了可兑换英雄的额外100枚英雄勋章、宠物十连抽、限定传送门皮肤
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?
indienova.com/steam/game/467950
敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製造危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……—最奸詐的敵人,他們會改變戰場的性質來阻礙你的前進為了克服這些不可逾越的困難,佐佐木拿出了自己的工具。……與其它的遊戲不同,轉換過程非常快,謹慎切換能夠讓你起死回生
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏速通是不是也能有些新的挑战?……【结语】自上世纪90年代初《DOOM》让游戏速通有了雏形开始,将近30年的时间过去,游戏速通已然成为玩家群体当中的一种文化
版本:Early Access
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