简单的伊丽斯(elyse)

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目前只有三关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏的美术都是我从网上的素材,所以不绝对不会商用

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的……比如你不会程序,你别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是别人做的

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志2

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store.steampowered.com/app/1476360/_/QQ群:677014123(群里找群主要测试

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志1

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小组帖子:休闲挂机游戏开发日志1

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Space Escape(Space Escape)

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但请记住,我会在这里给你一些游玩提示,他们是:自己去游戏里找

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该借口,我感觉更多是个人的懒……想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该借口……想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该借口……想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊

Ray Eager(Ray Eager)

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这游戏有很多高兴的东西,危险的情况,惊喜.……您重要的任务是求生危险世界.戴着面具美德或歹毒,创作者或毁灭者。为的有位置太阳下。……这现实中每个人能自己角色:创作者或者毁灭者,歹毒天才或清高英雄嚣张征服者或无畏研究者

版本:Early Access


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