沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

indienova.com/u/shalu/blogread/12011

所以我一直在等:大家能接受日系二次元糅合中国古风的时机。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外国内输出,鲜有国内输出到国外的。……因为开发初期没有经验,踩到了不少的坑,在这给大家分享一下

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……,那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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与迷人的年轻女子奥莱特(Violette)一起踏上性感的猎蝶冒险之旅。……发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑。……主要特色 🗺️ 与迷人的奥莱特一起展开性感的猎蝶冒险。🎮 探索五个华丽的关卡

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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STORY大家都只是普通人而已。……医学博士鸟周平感叹本国风腐症患者的处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间、四个游戏开发活动:1)主题演讲——详细解读国内外游戏开发的最新科技……此外,还将热烈讨论VR在游戏开发中的应用,并邀请大家一起戴上VR眼镜、现场体验VR游戏的魅力。……主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师

墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655

大家好,在下墨恒!……闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.......

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/steam/game/437160

亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

Oncle:使用虚幻引擎 4.16 推出您自己的任天堂 Switch 游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3165

要进一步了解 UE4 中新增的任天堂 Switch 完整功能范围,开发者现在就可以注册并加入虚幻引擎社区……首先,需要完成如下操作:在以下地址注册以成为任天堂开发者:https://developer.nintendo.com……请在该私有论坛版块中仅讨论与任天堂 Switch 开发有关的内容

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