indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……DualSense”是索尼互动娱乐有限公司的注册商标或商标。……Razer成立于2005年,总部设在美国加州尔湾和新加坡,在汉堡和上海设有区域总部
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733
.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,数学,物理专业优先,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微信同
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477
原创音乐音效配音制作 奇亿(北京)音乐有限公司,是一家专业从事音乐、音效、配音的公司,成立于2011年……,凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐、音效、配音……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
直到2019年4月项目结束。……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为……在接下来一段时间,我们会陆续发布几篇专题文章讨论Mockingbird Engine里的内核设计和使用方法
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
麦积山的一个石窟从开凿到塑像再到装饰往往需要历经数年甚至数十年,背后许许多多的故事都深深埋藏在了历史时光里……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允信在公元565年为自己的父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大的七佛阁……麦积山石窟流转千年,但不论是兴盛亦或没落,石窟里那些佛像都在那里安然地微笑这,我们知道终有一天它会因为各种因素在时间中慢慢摩灭
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
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