indienova.com/game/minecraft/
在游戏中的有日夜交替,每次约 20 分钟。白天十分钟,晚上也十分钟。……游戏里,万有引力除了对玩家、沙、砾石,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块而言是无效的,因此常被评论为不切实际的……2010 年 1 月 12 日,游戏的注册用户数达到 10 万
indienova.com/groups/post/102147
Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 有其他的吗……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/101300
发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255
indienova.com/steam/game/111000
在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是有诀窍能创造性地解决问题。……当一封来自她的祖父的奇怪的信抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动
indienova.com/game/the-clockwork-man
在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是有诀窍能创造性地解决问题。……当一封来自她的祖父的奇怪的信抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……当然有诸多的限制,正常来说还是够用了。……AR没多大关系了,至于LBS的加入,我还没仔细研究过,应该是一个地图定位插件的接入使用问题吧,也不会多难
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
版本:Early Access
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