小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一的条件以后……,可以解锁更高阶的游戏内容(例如收购),但是长得很慢,你必须要通过运用会计准则来将现金和利润调整到满足要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通,目标人群主要是金融领域的从业人员,以及刚入行想了解实际业务的小白

Sovereign Elect - Mercenary Gather Pass

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雇佣兵收集通行是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。……雇佣兵收集通行是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。这个增益不包括工具和能力获取的功勋

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

indienova.com/u/hgwild/blogread/24589

今天把在昨天拖欠的宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……我在这里也按照这三种方式给宰相设置了三种不同的权力体系。……至于廷议,其实就是把中国历史上几个重大的政府事件整合起来,包括修长城、治理黄河、兴修水利、户籍调查、土地普查等等

《NBA 2K24》职业季票通行证:第8季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 8)

indienova.com/steam/game/2413272

الأساسية واتصالاً بالإنترنت وحساب NBA 2K.第8季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间……第8季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……凭借职业季票通行,可解锁40个级别可供获取的高级奖励,包括在你升至40级的路上可赢取的高达45000

游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

游戏就是在挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……审美的宇宙准则和人类准则最近总结出来两个适用于所有领域(基本情况)的审美准则。其一是分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室和圣诞节密室。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

indienova.com/steam/game/368070

影响因素包括地形高低、风速风向,呼吸控制与站位,以及武器与子弹的选择。……先进的潜行战斗手段包括无人机侦察与垂直导航。……可选武器包括冲锋枪、霰弹枪、机关枪甚至炸药

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

版本:Early Access


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