sacshadow:202007以前的日志

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右键技能 推手是一个独特交互方式, 在推手状态可以通过自身移动和旋转来影响对手运动, 带动对手重心……合适力道可以更容易影响对手运动, 太快或太慢都不行,角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校……技术文章会发在知乎

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

Dungeon Slayer(Dungeon Slayer)

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Dungeon Slayer是一款Low Poly回合策略游戏。……主要特点- 解锁英雄能力- 游历一个奇幻世界- 非常强调策略性- 利用环境元素战胜敌人- 易上手,难精通不断发现环境在战斗中的用处利用炸药桶给周围敌人来上致命一击……游戏特性: 回合策略 丰富英雄技能 多种Dungeon怪物 合理安排英雄走位和技能使用 开发团队

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……システムには前作を踏襲していますが、ストーリーは独立しているので、前作をらなくても問題なく遊ぶことができます……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用,我觉得对于我这个小demo很适用

会员:韩之昱(Han Zhiyu)

indienova.com/u/hanzhiyu

Chaos Sector混沌宙域、Chaos Galaxy混沌银河、Chaos Galaxy 2混沌银河2知乎

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

我在我浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行你见得还不够多啊……你自己不懂还瞎怼别人时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

小组帖子:博洛尼亚童书数字奖 (Bologna Ragazzi Digital Award)

indienova.com/groups/post/41940

有些游戏不仅适用于大人,也适用于儿童)一把童书和互联网联系起来,许多人(尤其是担心孩子长成“四眼英雄”家长们……)都会露出一副敬谢不敏表情,但不管你喜欢或讨厌、支持或否定,我们都不可否认,乘着移动互联网东风数字阅读已在市场上占有一席之地……作者:小活字链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/57648041来源:知乎

Plight(Plight)

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区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò……90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏秘密关卡-9gè个yǐn隐cáng……星xing星lái来zhèngmíng明nǐ你dejì技néng能!)

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……作为探灵笔记正版续,游戏基于包罗万象中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……人人都云怨灵恶,殊曾亦是少年。”「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

版本:Early Access


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