arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

(position);intindex = coordinates.X + coordinates.Z……= (b.z - a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="在两个值之间进行插值是如何实现的……+= (b.z - a.z) * h;float v = ((step + 1) / 2) *HexMetrics.verticalTerraceStepSize

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……allOffset; float dist; };编写入口函数:vert按照引擎要求对接骨骼动画和数据解压,直接在开头调用……曲面效果是和 Z 坐标直接相关的,所以系数也是直接影响 Z 坐标的

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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ZLM Crafter一個計劃,三個字母都有其特殊含義,Z意為熱情,L意味愛,M意味禮儀。……在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。你唯一需要做的就是生存,生存...遊戲特色:非常真實的水

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

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发行:KATNAPPE SP Z O O。发行日期:2016-04-14。……能抓住时间差和指够快的人才能幸存,这正印证了一句格言:“适者生存”!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure1‑6在偶数行从NW向SE方向连接if(z > 0) {if((z & 1)……Figure1‑7在偶数行从NE向SE方向连接if (z > 0) {if ((z& 1……if (z > 0) {if ((z & 1) == 0) {cell.SetNeighbor

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 1‑6:在偶数行从 NW 向 SE 方向连接if(z > 0) {if((z &……Figure 1‑7:在偶数行从 NE 向 SE 方向连接if (z > 0) {if ((z&……if (z > 0) {if ((z & 1) == 0) {cell.SetNeighbor

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