游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期

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(当然这并不意味着玩家们能更好地为自己争得适当的利益,很遗憾)一、“ 玩家范式”的定义综合科学哲学家托马斯……200 人口大战”到“几十人口战斗”的变更,同时英雄的出现和使用,“MF”活动的进行,“开矿易”到“开矿”……online),dotalike(moba)类,各个终端的大逃杀射击类,还是“回合二次元抽卡”类

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过demo的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……然而静水之下遍布暗流,水平之上也再安然无恙……“剪刀石头布”游戏采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式

LateRacer:新作准备中

indienova.com/u/lateracer/blogread/13828

虽然存在非计算机专业出身、接触时间短等客观原因,但自己确实存在制作后期浮躁、缺乏钻研精神,思想态度不够端正等问题……加强学习进步,不断提高自身综合能力。要想做好游戏,必须努力加强学习提高,不断充电加餐。……一切还在准备阶段,之后会不定期更新

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局快,负担小,易上手,精通)。……】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通C#、C++等其他开发语言;2、计算机类或其他游戏开发类专业背景……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局快,负担小,易上手,精通)。……】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通C#、C++等其他开发语言;2、计算机类或其他游戏开发类专业背景……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

说过了,玩游戏就是要赢

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游戏策划所涉及的知识广且杂,又有一种比较个人化的气质,国内的游戏教育现在也还是处在摸石头过河的实验阶段……,对于游戏专业而言,未来的发展还是存在着很多可能性。……,大多数人可能还是依照惯性的思维来单纯地看待游戏这样复杂的综合

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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B、面试阶段:面试分三轮,群面、专业面试、HR面试(Human Resource,之前还不明白HR是什么缩写……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节……专业阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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每个玩家在回合准备阶段,可以依次进行一次人物操作和宠物操作。……在操作阶段:・你可以普通攻击、防御、发动技能、发动赋性。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

浅谈如何在游戏中叙事

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于是便有了一个先有鸡还是先有蛋的问题——在游戏中,究竟是剧情服务于机制,还是机制服务于剧情?……当一个玩家在挑战一个关卡时,会经过四个阶段:计划阶段,执行阶段,适应阶段,回报阶段。……适应阶段其实又是前两个阶段的循环,玩家计划再执行,再遇到意外,直到几个这样的循环过后,经历过九九八十一

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

indienova.com/u/green2onion/blogread/3504

于是便有了一个先有鸡还是先有蛋的问题——在游戏中,究竟是剧情服务于机制,还是机制服务于剧情?……当一个玩家在挑战一个关卡时,会经过四个阶段:计划阶段,执行阶段,适应阶段,回报阶段。……适应阶段其实又是前两个阶段的循环,玩家计划再执行,再遇到意外,直到几个这样的循环过后,经历过九九八十一

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