小组帖子:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/groups/post/29729

增加E:\Python\Scripts 路径 (因为scons安装后在这个目录里).(1):如果你想在……源码实现的,这样 可以不用每个项目都改路径.如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件修改自定义路径与包含目录……GodotNativeTools/godot-cpp),解压为GDNative文件夹.打开GDNative的源码目录

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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这是我为新手特意准备的一套完全免费的 BLender 入门教程,总共 7 个章节。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……这是我为新手特意准备的一套完全免费的 BLender 入门教程,总共 7 个章节

Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-1-2/

这是我为新手特意准备的一套完全免费的 BLender 入门教程,总共 7 个章节。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……这是我为新手特意准备的一套完全免费的 BLender 入门教程,总共 7 个章节

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

GMS引擎运行机制 一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能……它没有继承obj_A在create事件的代码)到10(继承obj_A的step事件的代码),同时再到……也就是说,当本对象实例碰撞多个目标对象的实例时,在一帧碰撞函数只会检测其中的一个实例(根据实例执行顺序决定

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

发起:BloveStorm 一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能……它没有继承obj_A在create事件的代码)到10(继承obj_A的step事件的代码),同时再到……也就是说,当本对象实例碰撞多个目标对象的实例时,在一帧碰撞函数只会检测其中的一个实例(根据实例执行顺序决定

烹调,上菜,美味! 3?!(Cook, Serve, Delicious! 3?!)

indienova.com/game/cook-serve-delicious-3

在主线故事的引领下,你将完整体验到一段全新的剧情章节,并在此期间烹饪数百种食物——其中包括多种本作新增的食物……- 可单人或与好友在单机合作模式下(支持随时中途加入或退出)游玩剧情章节。……- 超过 200 种食物供你扩展美食目录!- 用样式各异的小饰品装点你的餐车!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

ggj.s3.amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包目录结构主目录下应该要有一个……子目录: source 该目录用于放置源码和图片素材,比如 C / C++ 文件、音效及美术素材等。……子目录: release 这里放游戏的可执行文件

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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