ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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在這個更新版本中,幾乎改變了整個游戲的框架,將舊有的築系統完全改造,操作界面也變得非常舒適。……主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數值,旦這些數值變成零,你會直扣血直到死亡。……,就是V1.3版本的築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

壁垒圣卫(Defend the Rook)

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战术空间超过普通的塔防游戏,同时还要筑起塔楼,击退敌人波又波的攻势,更多乐趣与挑战等你来体验!……战术空间超过普通的塔防游戏,同时还要击退敌人波又波的攻势。……克服万,智取强敌。筑起自己的塔楼,步步升级,顶住猛烈的攻势,坚持到最后刻!

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了条朋友圈动态……,就引来了个老同学给我发来微信信息?……是定下个时间再忍受个星期下个周日就干?还是个议程等到动森岛完成到一定程度之后就干?

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

向鍾情於解謎的某浠就這樣決涉足接觸較少的策略型遊戲。……"獨立的萬神殿"興首都"孟菲斯城"慶祝統埃及難易度基於你在序章所選擇的祖先、遷徙原因、環境和神靈而有所不同……作為個並不痴迷策略遊戲的人,舉不出林林總總的優缺點對

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统怎么?如何获得风格统的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具?……这个视频和大家分享些观察和想法

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……天賦技能的追加這部分也是先前玩家的議,我們讓每個角色擁有了「天賦技能」,天賦技能以魔法的型態呈現,每個關卡只能使用次且不用任何魔力消耗

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

步,把手掌放到显示屏中央附近。第二步,让手掌开始颤抖。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法:播放段节奏感强的音乐,让他情自控,开始抖动

版本:Early Access


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