indienova.com/game/in-the-world-end-you-and-me-the-forgets-legend
这是个老套的勇者拯救世界的回合制 RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……◎ 我几乎没有起步的资金与编程知识,所以我只能选择使用 RPGMAKER,以及最基本的素材。……◎ 最初我打算进行免费发布,但我意识到,如果我想要制作更好的游戏,我必须收费
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可
indienova.com/groups/post/100705
我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可
indienova.com/groups/post/100706
我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本功远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……首先,尽可能把手段(解决问题的方案)多样化,每一个从路标A点走到B点的方法都超过三种,同时,针对这三种方法
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……你需要一个Game基类,里面放一堆抽象的生命周期方法,然后在运行过程中分别调用他们。……),awt速度比Swing快
版本:Early Access
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