indie 新闻官:《纪念碑谷》主创团队25日来央美与你分享纪念碑谷的故事

indienova.com/u/news/blogread/3981

9月25日,14:30-17:30签到时间:13:00-14:20地点:中央美术学院美术馆学术报告厅报名方式……:免费活动,现场排队入场由于场地有限,有兴趣的朋友不要迟到哦

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

indienova.com/indie-game-news/2021-ciga-game-jam-review/

https://www.youxibd.com/v2/gamejam/cgj2021/works(上海静安站展示墙……同时也提醒一下 2021 indiePlay 的报名截止时间为 7 月 23 日 24 时,还没报名的开发者请抓紧时间尽快报名……2021 WePlay 文化展的招商也到了收尾期,目前仅余少量展位,报名参展请联系邮箱 simon@ciga.me

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是打算教玩家任何东西……考虑关卡类型考虑道具种类

为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

indienova.com/indie-game-news/china-indie-arcade-in-pax-east/

!……,此外在PAX原有的indie Mega Booth中,还有通过审核的来自国内的独立游戏,以及来自国内的其他游戏公司单独设立的大的展位等……CiGA的全年活动目前已经陆续开展,预计在一段时间之后将开启今年的独立游戏大赛报名通道,请各位开发者密切留意

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……次元互动 人气COSER惊艳助阵线下活动期间,《赛尔计划》手游中深受玩家喜爱的角色COSER也来到现场……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同的暖冬次元之旅

FourPoint:prologue

indienova.com/steam/game/2861030

来到20年前发生的核电事故现场的你,揭开了隐藏在那里的秘密...FourPoint的序幕篇。……大家摆脱它。 当你们不看它的时候,它移动得更快。当你们靠近它时,你们的心脏会砰砰跳。……珍惜Stemina!怪兽一般比大家,体力踢得慢。 为了应对怪兽的出现,珍惜精力。逃脱!

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……现场和很多开发者,发行还有投资人进行了亲切的商务聊天。……本来想报名参加机核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟

柠檬弓工作室:我们参展了!

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/28901

我们报名了机核的GameRallyFair,时间是9月4日 - 5日,地点北京亦创国际会展中心。……现场游玩和填写调查问卷可以获得小纪念品,数量有限,先到先得!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)