indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
其实这个问题在百度、知乎上一大把,国外引擎的“双U之争”、国内小游戏的“ECL之选”,当然甚至我还去了解了戈多以及国产封装可视化……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos……三、开发之悟 游戏引擎和脚本语言,通过各类网站、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/u/w576822826/blogread/29809
王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木
indienova.com/groups/post/101044
提前祝新春快乐 metsa: https://www.articy.com/en/ 无有时代: 工具的话,知乎奶牛关上都有推荐……,其实我个人觉得手绘或者自己画画,也可以~主要是自己的思路要清晰,工具倒是其次啦~~~ icue: https……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题
indienova.com/game/package-rush
你能坚持多长时间?
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steamcommunity.com/id/xumiao/B站:http://space.bilibili.tv/222417知乎
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准备考研的程序狗
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……不得不说,弹丸论破的UI风格我非常喜欢,于是乎,我仿照着做了一下
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
曾经想过要打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司去把简历递给HR们。……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信
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