indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/mario-party
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……在派对模式中,游戏提供了八张难度不同的地图。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小
indienova.com/history/223
2006:《幻想水浒传 5》我国著名的四大名著其实某种意义上都挺适合拿出来当游戏题材的。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/asukalin/blogread/28137
我xx哪,原谅我哪,我没勇气目击哪,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了哪。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪
indienova.com/game/code-vein-deluxe-edition
本作是由《噬神者》的开发团队带来的完全新作,是迷宫探索型硬派动作 RPG,游戏具有一定的难度。……本作最大特征是存在有“同伴(Buddy)”,每次探索迷宫时可以带一位伙伴一起进行,是需要协力合作的游玩方式……玩家可使用的武器以大剑、单手剑等近接型为主,也存在枪与锤子等武器
indienova.com/game/code-vein
本作是由《噬神者》的开发团队带来的完全新作,是迷宫探索型硬派动作 RPG,游戏具有一定的难度。……本作最大特征是存在有“同伴(Buddy)”,每次探索迷宫时可以带一位伙伴一起进行,是需要协力合作的游玩方式……玩家可使用的武器以大剑、单手剑等近接型为主,也存在枪与锤子等武器
indienova.com/game/aca-neo-geo-ninja-commando
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……种类丰富的攻击是本作一大特色,包含射击、输入指令施展忍法、必杀技,以及收集卷轴后可使用的兽身变化等等。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛
版本:Early Access
总页数:50
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