【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉和AI的关系并不很大,今天尽量把上节学的东西利用起来,然后再让……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

王国探险家(Royal Explorer)

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统领你的王国,合理的分配你的工人、建造各种建筑收集资源、修建道路链接建筑,在神器的指引下重建家园!……工人放置:作为一名国王,请谨慎的分配你的每一个工人,他们是王国的根本。……游戏特性: 桌游向的回合策略游戏

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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培植一份独特且不断进化的学生名册,一边体验横跨十数年的故事,一边进行策略性回合战斗。……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 的学费平均(按日元 100 元 = 人民币 5.8)大概每年 11 万,每周平均 16 节,……每节 90 分钟,个别学科周六也上课。……游戏学科分为四年和二年

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

与以往单纯跟随主人公的队伍不同,本可以从伙伴中选定小队指挥官,分配成员到各个部队中来行动。……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换……如果对已经分配的键指定其他功能,则会使原来的功能和新的功能交换按键

Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……然后游戏会更新您将军的状态,并让您有机会将他们重新分配到您王国的其他地方。……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

Claritas RPG(Claritas - Dungeon Crawler RPG)

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Claritas 是一款 2D 回合派对构建地下城爬行 RPG。……Claritas 是一款2D回合派对构建地下城爬行RPG,具有多种独特系统和机制。……你可以随时自由重新分配这些点数,允许灵活的自定义

版本:Early Access


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