另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,还有另一个世界自己:充满正义感小骑士莉莉安……年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

Survival Draw

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如果您生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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而最近在读《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造与哲学这两个领域纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学天赋……但是,荒漠依然还是荒漠事实还并没有改变。【nova】将什么样的内容呈现给诸位每天都在思考事情。……一些有一门槛探讨也是会存在

地心一击(Hell Drop)

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一款Roguelike STG 这源自一个奇怪想法如果要构造游戏成长的生产力凭证如果极限降低玩家初始形态会是一个什么样子……游戏特性: 或许是一款简单上头游戏

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能一个指挥若定的球队指挥官,或者其他什么有趣角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!

告别回忆(Memories Off)

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主角“三上智也”就读私立澄空学园高中 2 年级学生。……和那些女孩子们相遇,究竟会为智也内心带来什么样的波动呢?……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

这里问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商资源投入为前提。这里是生产侧。……也就是说,超级马里奥有一定的文学性。……虽然数字游戏使用过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家电脑要有电

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

这里问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商资源投入为前提。这里是生产侧。……也就是说,超级马里奥有一定的文学性。……虽然数字游戏使用过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家电脑要有电

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

这里问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商资源投入为前提。这里是生产侧。……也就是说,超级马里奥有一定的文学性。……虽然数字游戏使用过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家电脑要有电

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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