SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般自我介绍 大家好,我是一名多年也成果略有强迫症个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……unity开发者,弱点是策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能水的人,谁让我是个潜水党……最爱冬紫,…………我想做游戏是RimWorld风格求生建造,当然内容大不一样(大概*2),最好能在有点GTA元素

Azaz:廿开发 其三

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,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(目前想到能改变方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习东西了.)……(不过代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好学编曲呢?……...· 有时候会想一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美注册就劫持了网址3.……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向小伙伴可以qq:1164460903

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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//给sprite描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度阴影……如果你希望a能以每帧0.1速度像b值逼近,你就在step里 a = approach(a,b,0.1……) smooth_approach //用法差不多,只不过第三个值是一个介于0和1之间值,具体原理我也研究过

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……我反应过来后说到,哪来朋友呢,就我一个人而已,你呢,这么晚了,还一个人在路上呢,你和你朋友在一起么……更凑巧是她居然住我家对面。我以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?

版本:Early Access


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