游戏历史上的今天:《疯狂世界》

indienova.com/history/310

可是因为《神之手》失利以及《生化危机 4》引起矛盾,很多人从卡普空离职。……而当时三上真司、稻叶敦志和神谷英树一拍即合,成立了白金工作室,致力于在没有约束环境下创造有趣、有活力作品……值得一提是,这个丧病剧情是松野泰己写的,就是之前创造《最终幻想战略版(FFT)》和《放浪冒险谭》那个人

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……花了很多时间在美术上,实际上证明没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……然后,因为相对坐标,是一种很坑东西,而且2d没有3d那么多好用方法,很多都要自己

勇士竞技场(Valiants: Arena)

indienova.com/steam/game/3843120

收集、结合并释放你 Valiants 元素力量,在激烈回合战斗中大显身手。……与你四只Valiants组成团队,在策略性2v2战斗中对抗其他玩家。……证明你是顶尖玩家易于上手,难于精通

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

一个简单木盒怎么会这么奇怪?你在你车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……除了有人在里面,他们因为某种原因需要你东西。 一个简单木盒怎么会这么奇怪?……你在你车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你东西

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性东西是因为没什么人看……,而且我用到真正能谈到是开创性算法或者什么功能是没有多少,所以也没有拿出来丢人必要了,实现功能还是利用好已有的平台资源……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

伽马区(Section Gamma)

indienova.com/game/section-gamma

升级你部队,解锁全新科技,运用战术智慧击败敌人! 没有你,我们将迷失方向!……欢迎来到《伽马区》,一款设定在末世废土回合策略游戏。……立即加入《伽马区》战斗,证明你有能力带领自己势力走向胜利!

尼德霍格(Nidhogg)评测

indienova.com/indie-game-review/nidhogg-review/

奇妙是:这款游戏战斗往往是在微秒级别上产生胜负结果,你一念之差就是造成失败的原因。……游戏平衡型更是一大亮点,你可以采用各种手段来获胜,但是并没有终极秘技。……每一次失败,你都会想到用其它办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾投入另一场战斗

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)