沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……有这么多创作者前仆后继,希望我们国家的游戏早日走出国门,带给全世界我们国家的文化和思想。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天

小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我帮上什么忙,坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然有资金更好……),看看有没有聊得来的朋友,也许擦出火花呢 --?……我已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao: 同程序求好点子,可以一起组队

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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不过后续大概是没办法两年毕业了,我实在无法想象一边上班一边做毕设= =这学期结束以后就没有专业课啦,总算是松一口气了……://www.bilibili.com/video/BV1Gf4y187C3 之前叙事课的作业也在,尽情取笑……←_←难道就没有站着挣钱的方法喂(((希望调整好作息,在上班的空余时间里学点东西……明天还要上班所以就先写到这里啦

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS

来日本学游戏设计

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但是比起金钱狂热的昭和年代与草食系的平成年代,谁也说不上谁对教育更好不是?……这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力

排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

版本:Early Access


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