indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2285150……/The_Front/ Epic商店页:https://store.epicgames.com/p/……发售预告片 优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2
indienova.com/steam/game/933940
现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到100页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
后面的【新建事件页】可以说最主要的功能了,没有之一。……如果没有【独立开关】存在的话,你的开关有可能过多难以寻找。图像:事件的图像。……(虽然现版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止
indienova.com/groups/post/134
Humble Ray: 都挺具象化的 高鸣 蜡烛人挚友: @Humble Ray#1 大部分是从搜索引擎找的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
版本:Early Access
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