indienova.com/steam/game/2558590
我们的艺术手册不仅展示了Holly的角色设计、怪物概念和复杂的地牢布局,还展示了没有被选中的未发布设计……这本60页的艺术书为您提供了对Holly的角色设计、怪物设计、地牢设计以及游戏内其他艺术元素的详尽介绍……Ancient Weapon Holly'的艺术感兴趣的人・对开发背后的幕后故事感到好奇的人・想要查看没有通过的设计的人
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
后面的【新建事件页】可以说最主要的功能了,没有之一。……如果没有【独立开关】存在的话,你的开关有可能过多难以寻找。图像:事件的图像。……(虽然现版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)
indienova.com/groups/post/134
Humble Ray: 都挺具象化的 高鸣 蜡烛人挚友: @Humble Ray#1 大部分是从搜索引擎找的
indienova.com/steam/game/1668710
5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/steam/game/2677120
内含共 48 页的美术画集- 美宣图 7页- 人物详解 11页- 场景展示 9页- 分镜详解 10页-……物品展示 4页 《诡闻斋》由漫画家九日十夜创作的恐怖漫画集。……【DLC内容位置:在Steam库中找到《潜入》, 右键点击“属性”,选择“本地文件”页签,找到“浏览”
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试
版本:Early Access
总页数:50
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