Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2285150……/The_Front/  Epic商店:https://store.epicgames.com/p/……发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到100以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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后面的【新建事件】可以说最主要的功能了,没有之一。……如果没有【独立开关】存在的话,你的开关有可能过多难以寻找。图像:事件的图像。……(虽然现版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……由于三角网格并没有新增顶点,所以顶点坐标与方形网格保持一致即可。……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

小组帖子:风暴结束

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Humble Ray: 都挺具象化的 高鸣 蜡烛人挚友: @Humble Ray#1 大部分是从搜索引擎找的

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

版本:Early Access


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