大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

理论上来说优选的收入会更高一些,不过它钱是周结。……我当时就是在BOSS直聘上随便找送外卖的工作,谁想到被人骗到黑煤窑996了。……(也就不怎么怕罚款),比较出名有深远、台邦、黑骑士什么

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材……茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学,学差不多能搭建游戏才出公司。……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

发起:Prophet 简单说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到部分, 你的收入: - 我从业知识, Git使用,规范, Unity……使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献代码联系方式:https://www.indieclub.net

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……人员:策划(我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE45%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube时候想起了两年前买……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在手感不是很好

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)