星空之芽(Space Sprouts)

indienova.com/game/space-sprouts

开发并利用这些宇宙混沌,勇敢地深入探索这艘飞船吧 有限的时间,无限的知识 重复体验你的旅程,你会在每一次尝试中学到更多通的技巧……你身边所能看到的一切都受到物理的影响。一切物品都有质量,并且它们受冲击和重力的影响——你也是!……在太空里,没有人能停止你制造混乱

动物:森林法则(The Last Bug)

indienova.com/steam/game/1991910

你需要综合英雄独特的技能、赛场随机构建的棋盘、影响战局的随机事件,用策略击败对手。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

你需要综合英雄独特的技能、赛场随机构建的棋盘、影响战局的随机事件,用策略击败对手。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

战争网格英雄(War Grid Hero)

indienova.com/game/war-grid-hero

War Grid Hero 是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持 1V1 对战和一个基础模式。……- 削弱部署后能够降低影响范围内卡牌的点数 输入支持游戏的操作完全支持单设备输入(键盘、鼠标、控制器

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

知识体系(13):关卡分类

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-13/

它跟开放世界不同,一般能什么、有什么效果都是提前设计好的,玩家需要解决的是如何提高空间利用率。……关卡的构成《知识体系(二):游戏策略设计框架》这篇文章中“战略的环境”提到过游戏设计的要素,但当时没有想太细……但是如果对已有类型理解不深,怎么知道自己打破的是什么呢?

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

制作完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的……,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有……steam成就并不影响游戏本身

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)