「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……在看到连续开发两个独立项目,没钱了才出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路……后面他们的项目变动,搬到了另外的楼层,就再也没怎么见过了

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……在看到连续开发两个独立项目,没钱了才出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路……后面他们的项目变动,搬到了另外的楼层,就再也没怎么见过了

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)独立好歌手(在gamejam上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam

无人知晓(Nobody Knows)

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关于这款游戏这是一款故事性较强的独立像素游戏。……该作者没有使用以往常见的RM风格行走图,而是原创了6帧4头身的游戏角色。……游戏剧情设计玩家将在游戏中扮演一名颓废的家里蹲桐志郎。桐志郎性格孤僻,不善言谈

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……总之没有好话。所以你不得不卷着铺盖出去给人打工了,生活总是这么残酷。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了

小组帖子:ChickAndGaint

indienova.com/groups/post/1271

虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:日志地址)

小组帖子:ChickAndGaint

indienova.com/groups/post/1272

虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:日志地址)

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

整理出来了两个自己很喜欢的概念。……2018年10月31日/独立游戏的本质跟indienova的群友聊起来。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:日志地址)

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