微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……实现交互(临时方案)本来是准备就此先罢手了,不过看到群中有人在尝试使用 OrbitControls 来实现简单交互……我临时进行了如下修改:rotateLeft( 2 * Math.PI * rotateDelta.x

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

有从业者认为,游戏运营可能是行业工种门槛最低的岗位。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

归巢本能(Homing Instinct)

indienova.com/steam/game/2921180

适度饮酒 ->本能变得难以控制。醉得厉害->记忆,理智消失。……在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

√按钮:Select_1√提示(对话):robio_talk_00√成功:DM-CGS-23√(可能播放完……##重要##1.第五关有两个中间的按钮触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

√按钮:Select_1√提示(对话):robio_talk_00√成功:DM-CGS-23√(可能播放完……##重要##1.第五关有两个中间的按钮触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Esther的游戏手札:#56~60

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-56-to-60/

——“好玩?”好玩不好玩,似乎是我们认知关于游戏,尤其是电子游戏的唯一基准。……“好游戏”真的等于“好玩的游戏”?……在我的理解,“本能”和“认知”并不一定是指不同的东西

深岩银河:黑暗未来皮肤包(Deep Rock Galactic: Dark Future Pack)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-dark-future-pack

矿工们,想要精心打扮一番?那么黑暗未来皮肤包正适合你!……- 适用于所有其他铠甲的黑暗未来涂装 - 两顶与新铠甲相称的头盔——轻型版本能让你秀出你的胡须,而重型版本能把你的脸包裹得严严实实

归巢本能(Homing Instinct)

indienova.com/game/homing-instinct

适度饮酒 ->本能变得难以控制。醉得厉害->记忆,理智消失。 在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?……只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家

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