会员:章华益

indienova.com/u/wx-oHXAkwuQid2lMhdqfviGkRNBK8Og

华益

会员:章口臼来

indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M

口臼来

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦~老板们最期待哪个电器(怪物)加入呢!

忍者龙剑传:Σ(Ninja Gaiden Sigma)

indienova.com/game/ninja-gaiden-sigma

是 XBOX 平台上《忍者龙剑传:黑之重制版,画面依照 PS3 性能来完全重制,监督为早矢仕洋介……细节剧情有些许改变、部分关卡动线完全改变,但基础架构与《忍者龙剑传:黑之》相同。……瑞秋限定于特定任务模式和三个新追加章节可以使用,无法于故事模式全程使用

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216

GameMaker Studio 2 提供6种类型数据结构,在这一,我们继续介绍剩下的三个map,……例如在一个RPG游戏,玩家道具栏有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……这个结构可以用在经常排序数据上。工作当中,人们也是根据任务重要程序进行排序,优先做最紧急工作

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

indienova.com/game/betrayal-at-krondor

游戏中虽然有多名角色,但是在任何时间最多只能有三个角色,而且有时候剧情需要时候甚至只有两个。……当团队由某一进入下一章的时候,其中角色和游戏目标也会随着小说中情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在到处闲逛,做自己想做事情,唯一限制就是要达成目标才能进入下一

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球上最后一……,还是在末日风暴等候最后一次日出?……游戏简介:欢迎回到《哞哞枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/steam/game/2185470

《水墨云》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个字放到下方槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……,《水墨云》将会用别样方式弘扬中华文化,体验中华文化之美。……斯人定何人,游戏得自在玩家拥有7个栏位用来承装玩家选择方块,当栏位中有3个相同方块时,会将三个方块消除

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214

在GameMaker Studio 2提供6种类型数据结构,在这一,我们先介绍其中的三个,它们分别是……它适用于存储数据对象,要么是经常使用,要么就是经常不使用。……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要物品

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

目录第1部分 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受……最后1成是什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)