游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 ,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……而《生化危机 4》开始,游戏至少做了以下调整;移动为第三人称视角,射击为越肩视角(最大改动,不过依然是站桩射击……加重 QTE 成分,演出效果变强、大地图探索改为章节关卡

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由 Mikolai Stroinski(代表:《伊森卡特消失》、《巫师 3:狂猎》、《巫师……v=nTmNIbTnct4

文明(Sid Meier's Civilization)

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有历史纪录开始-公元前 4,000 ,且首座城市创建-培育您社会迈向太空时代。……一开始,您将挣扎于求生存,建立您拓居地,发现新科技以及击退野蛮人。……基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上「文明百科」(civilopedia)里查询

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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由于“反塔防”品类在市场上难有参考,他们概念设计过程几乎是零进行开始探索。……《加把劲魔女》预计将于 2023 上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!……《加把劲魔女》是我们第一,这是一款二次元反塔防 RPG,预计 2023 与大家见面!

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱在地下城,……《魔法门10:传承》是一款传统形式RPG,玩家需要探索开放世界,在游戏中寻找继续游戏线索,NPC

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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独立工作室 SkaStudio 对横版血腥游戏拥有丰富制作经验,他们钟爱魂系列游戏中汲取到优秀设计灵感……我们注意到 Soft Body 所获得奖项大部分都是在2014,两过去了,该作的耀眼设计光辉虽没有蒙尘……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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虽然玩家任务是恶魔手上拯救世界,在游戏开始时这个恶魔却已经败北,被囚禁了起来。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……(译注:美国漫画约1956至1970年的兴盛时期)美漫,冷战背景设定,美术风格,到廉价英雄向更廉价恶人嗖嗖射激光

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样体验

游戏历史上的今天:《高级战争》,《小龙斯派罗》

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这是一款标准回合战略游戏,生产、战斗等很多方面,都类似于知名《大战略(Daisenryaku)……他们 1988 开始开发名字叫做 Famicom Wars(任天堂战争)游戏,也就是高级战争系列基础……高级战争系列在 GBA 上有两,后来也有登陆 NDS,但是 GBA 上第一是迄今为止最为优秀

版本:Early Access


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