indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
此文之后不会有再多回应,所以文章有点长,本身也就是陈述整件事情为主,毕竟在当事人发文章之前,也并未想要说什么爆出来……情况说明:2017大概是9月10月左右找到王子合作,当时并没有向她索要报酬,因为一开始本来也没有想要报酬,一年前的状态是在校大学生……团队之间相互信任是最关键的,我信任你,在没有合同,没有酬劳的情况下和你合作,在整个过程里反而显得我廉价,一年过去
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
偶尔会有一些游戏因为bug的原因不支持这一类的mod,这样的情况下需要将新的mod完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……(题外话,CS系列最新版本Counter-Strike:Global Offensive 从2012发售到现在……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
当然这并不是因为我们是《英雄联盟》的官方账号,哪怕百万粉丝的快手账号,如果不符合平台调性和用户喜好,日常依然会有……平时我们刻意造一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点……微博热搜一共50个,下面是实时上升热点,当你发现实时上升热点里出现了我们预埋的热搜词,可以立即找圈内大V按照这样的热搜词话题发博
indienova.com/steam/game/1955110
完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现。……可以随时重置、撤销并再次尝试谜题,不会有人开除你的
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后……所以也不得不…受制一些行业的规则,比如游戏贵在要发行快,管它呢发了再说。………我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险,是真的不知道
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……明天可能会有我自己的一点改造。……————————每天发内容含金量不高的日志我会不会有刷屏的嫌疑(
indienova.com/game/driftce
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