小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言……所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言……所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……个中细节我就不细说了,在这一年我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……我当时就是在BOSS直聘上随便找的送外卖的工作,谁想到被人骗到黑煤窑996

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

家长和社会这么轻易就信了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合我们文化对游戏长久以来的偏见……我曾考证过在中文表达游戏的几个字的字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化……要想领域内有像样的研究出来,就得先尊重别人的著作权,保证正确规范的引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

同时,也直接解释为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……,也几乎无法确定别人是不是在骂我。……若这世上与我相似的人才是大多数,挨批评的就不会是《大鱼海棠》而是《去月球》

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能是这个行业最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……最终还是顺利毕业了,也顺利的放弃我的第一个正式想做的游戏

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久的社畜一枚,冷静理智,偶尔吐槽

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校小王子葱葱刷完 USC 夏校之后又欢脱地回来主动分享经验,虽然每次都打着不采访就不知道说什么的旗号闹着要被采访……眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场!……此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

版本:Early Access


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