Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

只有动作足够精准,反应足够灵敏,才能闯过 80 道手工精心制作的关卡,取得最后的胜利。……脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用

钓鱼模拟世界:大鱼拟饵装备包(Fishing Sim World: Pro Tour - Big Fish Lure Pack)

indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-big-fish-lure-pack

大鱼拟饵装备包包括 37 装备,不仅能帮你钓到你想要的鱼种,还让你收获大鱼!……装备包中有一艘崭新的钓鱼艇及三种外壳,一艘经授权的皮划艇(四种颜色)和大量拟饵,可用于游戏中所有钓点……“大动力挠性传动”皮划艇四种外形设计——战舰、剑鱼、丛林迷彩和沼泽

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,兴趣v:Freak_Choutai

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

id=914576607 ===【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 已经翻译完成并上传……中射击能为你开路,潜入油漆中能装填,两种机制的完美结合《奥利与黑暗森林》中,用能量建立存档点,让存档了策略性……至此,2015年的《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续做我的游戏了

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……,上手u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下,群号

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

indienova.com/indie-game-development/super-meat-boy-level-design/

转载翻译自“Sunder”(https://www.youtube.com/watch?……v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

曾经一个经验并不怎么丰富的游戏策划和我说:“游戏翻译?那就是游戏行业里边缘的边缘。”……本地化也不是一把武器,不是想装在手上装手上,想装背上装背上的——它从来不是一个可以机械性嫁接的外部零。……程序大大可能这里忘记语言控件了,那里没有调成overflow,又或者是某处文本框太窄,要拉长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)