indienova.com/game/otherworld-apocalypse
复古奇幻 RPG 游戏,拥有丰富的剧情,力求达到小说级的叙事以及背景设定,既有继承了传统复古奇幻游戏,……又在主题以及设定上大有创新。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合制战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密
indienova.com/history/330
像个矮个儿小猴子……其实长得不一样很正常,因为在我刚看到的一张模糊的官方设定中,GameBoy 上的……一张模糊的家谱 主角的攻击方式虽然视觉上跟一代比起来有些相似,但武器却换成了棍棒。……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……,选取战神联盟中深受玩家喜爱的人气精灵角色——缪斯,为其定制了汉堡王联动款皮肤。……欢迎更多赛尔们集结光临,可别忘了约上与你意气相投的小伙伴,一起享受诱人皇堡套餐!
indienova.com/history/213
日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……也许本作节奏判定更严格了(不确定),玩家普遍反映难度有所提升。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28084
现在的像素风格已经不是 FC 时代那种淳朴的像素风格了,比如 17 年 E3 上惊艳世界的《The Last……Mode,结果就是下右图,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……然后是模糊半径。为了在不同分辨率的屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关的模糊
indienova.com/groups/post/99977
现在的像素风格已经不是 FC 时代那种淳朴的像素风格了,比如 17 年 E3 上惊艳世界的《The Last……Mode,结果就是下右图,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……然后是模糊半径。为了在不同分辨率的屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关的模糊
indienova.com/groups/post/99978
现在的像素风格已经不是 FC 时代那种淳朴的像素风格了,比如 17 年 E3 上惊艳世界的《The Last……Mode,结果就是下右图,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……然后是模糊半径。为了在不同分辨率的屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关的模糊
版本:Early Access
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