你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么?……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成.GameIconResearch

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:Bug—v0.35版本

indienova.com/groups/post/29412

发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……)无法互动,点击之后没有反应。……系统:win10专业版 疯王子: @zby286#0 哇,稍等。我去看看

本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0509-0515-part-3/

在大型地图上进行战术性的回合战斗。在本地和在线多人游戏中与朋友一起玩。……在此过程中,你会逐渐学会如何像程序员一样思考(无需编写任何代码),并熟悉一些编程的基本工具。……时间管理、多结局发行日期:2022/05/12(暂无中文)如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么

Ludum Dare

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学生、爱好者、专业开发者(大型游戏公司),以及独立游戏开发者。……每个参赛作品必须由单人完成,并且提供代码。参赛者有三周的时间试玩所有完成的作品并互相打分。……此竞赛没有任何实物或现金奖励,参与者对自己的代码享有完整的所有权

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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即使工作上有程序帮忙,人家自己有工作在手,就算闲下来也不一帮你做,还按你的想法来实现功能。……大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本每次都会出现大大小小的报错……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

开发中截图,绝对不代表最终品质《异星代码》和通常意义的续作不太一样——不是从深度和广度去扩展一部作品……——而是把一部作品《战术代码》嵌入到自身在中,成为“游戏中的游戏”: 玩家角色在运送机器人的途中,会玩……也许这是一个人独自制作游戏时经常会做的事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……常见于少儿编程,本质也是代码,但理解简单,语法简单。2. 配置式。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……常见于少儿编程,本质也是代码,但理解简单,语法简单。2. 配置式。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本

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