小组帖子:骑兵

indienova.com/groups/post/32869

我很小的时候就知道,徐悲鸿画的马值钱,家里还有过徐悲鸿画马的挂历,为了学着画马,我还经常去菜市场外面停马车的地方观察马……那时候农民进城卖菜还可以赶着马车来,所以我3、4岁就学会了分辨哪只动物是马哪只是牛,哪只是驴,哪只是骡子,周围很多成年人都不懂怎么分辨……其实中国即时到了今天,蒙古马还是主流品种,但凡还有马的地方,都是条件艰苦的地区,饲养娇气的阿拉伯马根本不划算

dlgame:骑兵

indienova.com/u/dlgame/blogread/19275

我很小的时候就知道,徐悲鸿画的马值钱,家里还有过徐悲鸿画马的挂历,为了学着画马,我还经常去菜市场外面停马车的地方观察马……那时候农民进城卖菜还可以赶着马车来,所以我3、4岁就学会了分辨哪只动物是马哪只是牛,哪只是驴,哪只是骡子,周围很多成年人都不懂怎么分辨……其实中国即时到了今天,蒙古马还是主流品种,但凡还有马的地方,都是条件艰苦的地区,饲养娇气的阿拉伯马根本不划算

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

说不定就是电子游戏真正的本质,反正不管多聪明的游戏最终也都是没有意义的,那不如机械的不费脑的爽快感才是最划算的……比如加速战斗和自动战斗,像好友技能连协,还有一个偷菜那样的读时间条的家园系统,甚至还有内购,你可以花钱……虽然说这里致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

说不定就是电子游戏真正的本质,反正不管多聪明的游戏最终也都是没有意义的,那不如机械的不费脑的爽快感才是最划算的……比如加速战斗和自动战斗,像好友技能连协,还有一个偷菜那样的读时间条的家园系统,甚至还有内购,你可以花钱……虽然说这里致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

LazyBoy:星象迷案民国细节杀我

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36941

《星象案》里的民国场景道具直接把氛围感拉满!……突然好奇,大家心里戳的民国物件是什么?是带着岁月包浆的铜环门扣,还是中西混搭的雕花家具?……揪5位宝子送《星象案》创作团队签名版精美周边,一起把民国的浪漫细节狠狠刻进 DNA!👇

小组帖子:小叶子的搞事日常

indienova.com/groups/post/1592

发起:xiaoye 今天没有学习,内心很愧疚,然后继续群 erufu: 怎么啦 xiaoye: @erufu

Capcom Arcade Stadium Pack 1: 街机黎明期(’84 – ’88)(Capcom Arcade Stadium Pack 1: Dawn of the Arcade (’84 – ’88))

indienova.com/steam/game/1674610

以超值价钱一次过玩尽10款《Capcom Arcade Stadium》追加游戏的划算组合包!……以超值价钱一次过玩尽10款《Capcom Arcade Stadium》追加游戏的划算组合包!

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现,风能吹干地上的水渍,会溅到一身湿

Meme Survivors

indienova.com/steam/game/3490820

融合了简化的Roguelike元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上流行的因启发的角色和敌人……融合了简化的Roguelike元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上流行的因启发的角色和敌人……游戏节奏保持紧凑,你需要不断移动和灵活操作,避免被无尽的 Cheems、Shlep 以及其他经典因角色包围

版本:Early Access


总页数:50


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