小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么?……直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了……加特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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是什么意思?一起来看看吧。……这是什么意思?一起来看看吧

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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主角把石头推开拿到旗子就好了嘛。但是接下来的几个关卡让我发现这个游戏很不简单。……Baba Is You游戏的名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫……总之,战斗过程很有意思,是真正的斗智斗勇,对话和信息量很大,所以在语义传递上也充满了挑战,我们力求在本地化上让大家都能领略到开发团队

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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很多时候,拿到一堆素材或是片子,翻来覆去的看,可就是没头绪。……今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……影视综 | 幽默诙谐配乐歌单 紧张:在影视节目中,每当危险来临时总会让观众感到置身其中,到底是什么“神器

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

会员:疯狂呆

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Steam:梦见冲到4000分

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


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