indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/game/command-and-conquer-rivals
《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统
indienova.com/u/macehead/blogread/21457
创造者模式(地图编辑器)是《野生堡垒》的一个重要模块,它里面包含你在传奇故事模式里能够看到的所有机关陷阱……机关有很多,但开关(机关的控制器)之前只有2种:踏板&拉杆。……1、踏板:踩上去触发机关,离开机关恢复原状,是一个必须站在上面或找东西压住它的开关
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
coord;}最后,一个单独分开的选择框图标位置移动函数:(因为不只是鼠标点击可以设置选择框,用键盘手柄或者单位选择按钮也可以……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
还是购买且保留,但是每分钟都会有10金币留存,每8分钟还有额外10金币可以留存,这时候玩家手里的钱会变多……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去
indienova.com/steam/game/1394690
独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥拉卡大陆了吗?……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微信公众号……独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥拉卡大陆了吗?
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/kaku201911/blogread/28211
只保留了火神庙boss战,更新了boss所在平台的地形,并增加了一个新的大型机关。……只保留了火神庙boss战,更新了boss所在平台的地形,并增加了一个新的大型机关。……战,更新了boss所在平台的地形,并增加了一个新的大型机关
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