Memories

indienova.com/steam/game/689680

,,上学放学路上,偶尔能看到她背影,那绝对是他一生中最美好记忆.……简单战斗:玩家会在特殊情形遭遇敌人,并影响故事走向多结局:推动剧情发展,帮助他们回忆起那些记忆深处事……,并通过不同行为影响故事终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱,毫无逻辑与真实性可言

Memories

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,,上学放学路上,偶尔能看到她背影,那绝对是他一生中最美好记忆.……同时, 剧情中特殊物品使特定主角拥有能力.◎ 简单战斗:玩家会在特殊情形遭遇敌人, 并影响故事走向……◎ 多结局:推动剧情发展, 帮助他们回忆起那些记忆深处事, 并通过不同行为影响故事终结.

辉灭 Elsia War(Elsia War)

indienova.com/steam/game/2298570

回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情&角色合计50名以上角色,多势力斗争,于耶尔希雅大陆交织出恩怨情仇。……剧情分歧诸多场面对话选项影响偌大结果,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……想第一次体验这类游戏玩家说什么?……你所有操作结果都是游戏体验一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了

悲哀朋克:劳动、生存与火箭 序章(TRAGEDYPUNK:LABOR, SURVIVAL AND ROCKET Prologue)

indienova.com/steam/game/2979760

赛博应聘、赛博面试模拟器:喜欢这个公司吗?左滑投递,右滑删除,就像约会软件一样简单。……进行面试:在近未来先驱城,面试已经全面转向在线。您的面试官将会由对方公司的人工智能担任。……丰富战斗:更多精彩战斗等待您解锁!如果这款游戏感兴趣,记得为这款游戏主体添加愿望单哦

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历现在状况是有一套自己理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历现在状况是有一套自己理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加情况下,必然演变一种结果

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/steam/game/2563570

Smith已经是研究生整整20年了,他听说了一个关于发现室温超导体岛屿传言。这是他最后希望。……请帮助他登上岛屿顶峰,实现人生逆袭! "跳吧!就像研究生一样。……展现出一个永不放弃的研究生的激情!"

版本:Early Access


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