indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家可阅读每种结局之后的故事
indienova.com/game/kissed-by-the-baddest-bidder
■ 登场人物一之宫英介(霸道总裁)王苍龙(香港组织首领)马场三成(风流怪盗)木崎樱汰(小恶魔系艺术家)……移植自互动小说 APP《Love 365: Find Your Story》)一之宫英介,王苍龙,马场三成,木崎樱汰……,贵志卫的求婚篇终章为止的所有正篇故事
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析,我发现一个比较好的名字……思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……有人说,船中竟死木生芽,枝叶迎风曳,猛兽游嶙崎。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞和语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时间把想法写下来会比较好
indienova.com/groups/post/99832
bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
第九章也已经在着手进行修改与扩充。……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序,也没什么太多可展示的……,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!
版本:Early Access
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